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530羽毛球拍_迪卡侬perfly530羽毛球拍

zmhk 2024-07-03
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530羽毛球拍_迪卡侬perfly530羽毛球拍

       现在我来为大家分享一下关于530羽毛球拍的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于530羽毛球拍的问题,我们开始谈谈吧。

1.羽毛球比赛竞赛规则

2.羽毛球规则

3.羽毛球团体赛有啥规则

4.羽毛球场地单打规则

5.求各位大大推荐一款羽毛球拍

6.羽毛球发球区域规则

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羽毛球比赛竞赛规则

        羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。下面就是我整理的羽毛球比赛竞赛规则,一起来看一下吧。

        一、羽毛球规则—球场介绍

        (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

        (2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

        (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

        (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

        二、羽毛球规则—网柱介绍

        (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

        (2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

        (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

        三、羽毛球规则—球网介绍

        (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

        (2)网上下宽760mm。

        (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

        (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

        (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

        (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

        四、羽毛球规则—羽毛球要求

        羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的'性能相似即可。

        1.一般式样

        (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

        (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

        (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

        (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

        (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

        2.重量

        羽毛球重4.74~5.50g。

        3.非羽毛制成的球

        (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

        (2)球托如前所述。

        (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

        4.球的检验

        (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

        (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

        5.非标准球

        只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

        (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

        (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

        五、羽毛球规则—羽毛球拍要求

        一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

        (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

        (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

        (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

        (4)拍头界定了拍弦面的范围。

        (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

        (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

        (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

        (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

        (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

        (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

        (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

        (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

        (13)不允许改变球拍的规定式样。

        六、羽毛球规则—设备的批准

        有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

        七、羽毛球规则—运动员

        (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

        (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

        (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

        八、羽毛球规则—掷挑边器

        (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

        (2)输方在余下的一项中作出选择。

        九、羽毛球规则—计分规则

        (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

        (2)21分制,直接得分。

        十、羽毛球规则—交换场区

        以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

羽毛球规则

       最新羽毛球比赛规则

       国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。

       具体规定如下:

       单打

       1、每场比赛采取三局两胜制

       2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

       3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

       4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

       5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

       双打

       一、每球得分21分制

       旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。

       新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

       解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。

       二、增加技术暂停

       旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……

       新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……

       解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。

       三、平分后的加分赛

       旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

       新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。

       四、取消第二发球

       旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。

       新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

       解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。

       五、取消后发球线

       旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。

       新规则:取消后发球线。

       解读:没有后发球线后,发球方可以大胆地发后场球,这对接球方提出更高的要求。很多球员还很不适应,造成接球失误。

       六、发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定 只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。例子:

       1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

       2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

       3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

       4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

       5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

       合法发球:

       1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

       2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

       3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

       4 发球员的球拍应首先击中球托。

       5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

       6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

       7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

       8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

       违归发球:

       1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。

       2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

       3. 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

       4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

       5. 发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

       6.双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       (二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

       1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

       2. 新制比赛的计分方法及规则:

       ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

       3. 旧制比赛的计分方法:

       ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

       ⑵只有发球方才能得分

       ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

       ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

       ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

       ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

       ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

       ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

       3. 比赛中的站位:

       单打:

       ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

       ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

       ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

       ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

       双打:

       ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

       ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

       ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

       ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

       ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

       ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

       4. 比赛规则:

       ⑴交换场区

       ① 以下情况运动员应交换场区:

       Ⅰ、第一局结束。

       Ⅱ、第三局开始。

       Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

       ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

       ⑵合法发球:

       ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

       ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

       ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

       ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       ⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

       ⑶羽毛球的违例

       ① 发球不合法违例。

       ② 发球员发球时未击中球。

       ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       ④ 比赛时:

       Ⅰ、球落在球场边线外。

       Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

       Ⅲ、球不过网。

       Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

       Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

       Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

       ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

       ⑥ 比赛进行中:

       Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

       Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

       Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

       ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       ⑧ 比赛时:

       Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

       Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

       Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

       Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

       ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

       ⑩ 运动员行为不端。

       ⑷重发球:

       ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

       ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

       ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

       ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

       ⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

       ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

       ⑸死球:

       ① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

       ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

       ③ 球触及地面。

       ④ “违例”或“重发球”。

       ⑹发球区错误:

       ① 发球顺序错误。

       ② 从错误的发球区发球。

       ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

       ⑺发球区错误的裁判方法:

       ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

       ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

       ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

       ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球团体赛有啥规则

       羽毛球比赛规则

       定义:

       运动员:参加羽毛球比赛的人。

       一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

       单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

       双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

       发球方:有发球权的一方。

       接发球方:发球的对方。

       1. 球场和球场的设备

       1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出(图一)。

       1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

       1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

       1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

       1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

       1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

       1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

       1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

       1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

       2 羽毛球

       2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

       2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。

       2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

       2.4 羽毛顶端成圆

       2.5 形,直径为58~68毫米。

       2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

       2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

       2.8 球重4.74~5.50克。

       2.9 非羽毛制成的球:

       2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

       2.9.2 球托如2.6所述。

       2.9.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

       2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

       2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

       2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

       3 球的检验

       3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

       3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图二、三)。

       4 羽毛球拍

       4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称(如图四)。

       4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

       4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

       4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

       4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

       4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

       4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

       4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

       4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

       4.3 拍弦面

       4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

       4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

       4.4 球拍

       4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

       4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

       5 设备的批准

       有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

       6 掷挑边器

       6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

       2 羽毛球比赛规则

       6.1.1 先发球或先接发球;

       6.1.2 一个场区或另一个场区。

       6.2 输方在余下的一项中作出选择。

       7 记分方法

       7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

       7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

       7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

       7.4 如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10)的一方,可选择7.4.1或7.4.2的规定:

       7.4.1 不加分,即比赛至15分(女子单打11分)。

       7.4.2 加分比赛至17分(女子单打13分)。

       7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。

       7.6只有发球方才能得分。

       8 交换场区

       8.1 以下情况运动员应交换场区:

       8.1.1 第一局结束;

       8.1.2 第三局开始前;

       8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:

       ——11分为一局的6分,或

       ——15分为一局的8分。

       8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

       9 发球

       9.1 合法发球:

       9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

       9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

       9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

       9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

       9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

       9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

       9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

       9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

       9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

       9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

       9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

       9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

       9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

       9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       10 单打

       10.1 发球区和接发球区:

       10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

       10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

       10.3 得分和发球

       10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。

       11 双打

       11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

       11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

       11.3 击球次序和位置。

       11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

       11.4 得分和发球

       11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

       11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球员失去该次发球权,双方不得分。

       11.5 发球区和接发球区

       11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必

       11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

       11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

       11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

       11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

       11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

       12 发球区错误

       12.1 以下情况为发球区错误:

       12.1.1 发球顺序错误;

       12.1.2 在错误的发球区发球;

       12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

       12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

       12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

       12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

       12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

       12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

       12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

       12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

       13 违例

       以下情况均属违例:

       13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

       13.2 比赛时:

       13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

       13.2.2 球从网孔或网下穿过;

       13.2.3 球不过网;

       13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

       13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

       13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

       (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

       13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

       13.4 比赛进行中:

       13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

       13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

       13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

       13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

       13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       13.6 比赛时:

       13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

       13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

       13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

       13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

       13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

       13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

       14 重发球

       14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

       14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

       14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

       14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

       14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

       14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

       14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

       14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

       15 死球

       下列情况为死球:

       15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

       15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

       15.3 球触及地面;

       15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

       16 比赛连续性、行为不端及处罚

       16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

       16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

       16.2.1 国际比赛项目;

       16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

       16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

       (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

       16.3 暂停比赛

       16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

       16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

       16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

       16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

       16.5 接受指导和离开球场

       16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

       16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

       16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

       16.7 运动员不得由下列行为:

       16.7.1 故意延误或中断比赛;

       16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

       16.7.3 举止无礼;

       16.7.4 规则未述的其他不端行为。

       16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

       16.8.1 警告;

       16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

       16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

       17 裁判职责和受理申诉

       17.1 裁判长对比赛全面负责。

       17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

       17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

       17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

       17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

       17.6 裁判员应做到:

       17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

       17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

       17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

       17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

       17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

       17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

       17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

       17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

羽毛球场地单打规则

       一、比赛计分规则 羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的比赛规则。 21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。 二、站位规则 羽毛球单打规则:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。 羽毛球双打规则:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。 双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。 三、比赛休息规则 每场羽毛球比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。 四、比赛中常见的违例 过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。 过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。 挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。 脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。 发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。 球触及球场或其他物体或人,将判违例。 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。 运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。 同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。 球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。 五、重发球规则 重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。 除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。 发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。 发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。 羽毛球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。 裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。 出现意外情况,判重发球。 六、交换场区规则 第一局比赛结束时,双方应交换场地。 若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。 在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效

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        羽毛球场地单打规则

        羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。下面就是我整理的羽毛球场地单打规则,一起来看一下吧。

       

一、羽毛球规则-球场介绍

        (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

        (2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

        (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

        (5)如果面积不够画出双打球场,可画 ?单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

二、羽毛球规则-网柱介绍

        (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

        (2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

        (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

三、羽毛球规则-球网介绍

        (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

        (2)网上下宽760mm。

        (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

        (4)绳索或钢丝须有足够的`长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

        (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

        (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

四、羽毛球规则-羽毛球要求

        羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

        1.一般式样

        (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

        (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

        (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

        (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

        (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

        2.重量

        羽毛球重4.74~5.50g。

        3.非羽毛制成的球

        (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

        (2)球托如前所述。

        (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

        4.球的检验

        (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

        (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

        5.非标准球

        只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

        (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

        (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

五、羽毛球规则-羽毛球拍要求

        一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

        (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

        (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

        (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

        (4)拍头界定了拍弦面的范围。

        (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

        (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

        (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

        (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

        (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

        (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

        (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

        (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

        (13)不允许改变球拍的规定式样。

六、羽毛球规则-设备的批准

        有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

七、羽毛球规则-运动员

        (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

        (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

        (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

八、羽毛球规则-掷挑边器

        (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

        (2)输方在余下的一项中作出选择。

九、羽毛球规则-计分规则

        (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

        (2)21分制,直接得分。

十、羽毛球规则-交换场区

        以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

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羽毛球发球区域规则

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       拉线张力:19-24ibs(8.5-11kg) 长度:674mm(加长10mm)

       适合对象:中级/高级. 单打/双打 进攻型球友 产地:日本

       适合人群:进攻型球友,力量不是很大却又喜欢进攻的球友,掌握比赛节奏的球友,在比赛中追求速度的球友,喜欢杀球的球友,喜欢精准扣杀的球友,喜欢远攻的球友,适合双打打后场的球友和单打的球友,喜欢挥拍速度快的球友,喜欢灵活的球友

       技术应用:富勒烯纳米碳素 方形拍头 单通道线孔 轻质内置T形接头 低风阻锥盖

       YONEX 2009年推出的最新款顶级羽拍,采用了超越NS9000的X级纳米碳素技术(X-Fullerene),运用以富勒烯(Fullerene)为代表的高性能纳米级碳素材料,YONEX能制造出超轻球拍,与普通球拍相比,不但更纤细、更强韧、更稳定,而且易用性更高,轻松就能获得更快的速度和更大的威力。。

       对于追求速度的球友,NS 9900无疑是一个不错的选择,它犹如一个加速器,提供了一个让球友体验全新速度世界的机会,一起来加速吧!

       综评:头轻,杆硬,抗扭力强,色调稳重大气,男女皆宜,克服了NS9000X、AT900P、AT700等大力进攻球拍的缺点。手感轻灵而有力度,是挥拍速度最快的一款高端YY羽拍。

       网友评论:

       1、出拍速度相当快,无论是平抽挡还是接杀都相当得心应手,杀球也不弱,因为是硬杆,力量传递得很好,不像软杆拍那样粘球,我现在用65TI杀球的时候相当的给力。

       2、灵动,出球迅捷;手感清楚,控球好;突击利器至少适合我就是好拍。爱用蛮力的朋友不要上手9900。好似倚天剑!

       3、风阻小,速度快,组织和突击优秀,进攻快速;风阻小,速度快,组织和突击优秀,进攻快速;风阻小,速度快,组织和突击优秀,进攻快速

       结论:

       距离NS9000系列发布已经差不多3年了,Yonex在这段时间里非常勤奋地投入到了新技术的每一个细节和规格的研发当中。NS9900自诩是NS系列中拍头挥动速度最快的,这样的技术也就为杀球和drives,带来了更多的力量。可以想象 Yonex NanoSpeed 系列 NS9900 将会是技术上、设计上以及实用性上的又一个突破。拍框耐用性的提高使得球拍在高磅拉力和频繁穿线的情况下用得更久。

       对高级选手而言,我建议使用2U规格的,因为通常来说2U的球拍在高磅拉力情况下拥有更好的耐用性。但并不是说3U就不好,很多人觉得2U太重。对于那些有意从NS9000 S/X 升级到NS9900的人来说,现在可以出手了,你绝对不会为此而感到后悔的。引用球拍的宣传用语“移动像蝴蝶,刺像蜜蜂”,球拍打起来像一款头重进攻拍但又很容易掌握。不得不再一次说Yonex和他们的研发团队永远能制造出最好的羽毛球拍。随着NS9900的到来,这一次你的比赛将不再一样。

       我将按照感觉、控制、力量、防守来对球拍进行评分,不过这都是基于我自己的测试和观点,这些可能因为使用者、拉力、球线的不同而不同。

       整体感觉: 9.5/10

       控制: 9.5/104

       力量: 9/10

       防守: 9/10

       灵活性: 9/10

       优点: 设计、技术、球拍速度、耐用性、良好的控制和灵活性

       不足: 价格

       适用者: 中级/高级. 单打/双打 选手

       看看吧,希望对你有帮助~~~~~

纠结于几块羽毛球拍子

        导语:区域规则就是在区域活动中规定出来供大家一起遵守的制度或章程。以下我为大家介绍羽毛球发球区域规则文章,欢迎大家阅读参考!

        一、羽毛球规则-球场介绍

        (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

        (2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

        (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

        (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

        二、羽毛球规则-网柱介绍

        (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

        (2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

        (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

        三、羽毛球规则-球网介绍

        (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

        (2)网上下宽760mm。

        (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

        (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

        (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

        (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

        四、羽毛球规则-羽毛球要求

        羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

        1.一般式样

        (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

        (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

        (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

        (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

        (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

        2.重量

        羽毛球重4.74~5.50g。

        3.非羽毛制成的球

        (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

        (2)球托如前所述。

        (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

        4.球的检验

        (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

        (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

        5.非标准球

        只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

        (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

        (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

        五、羽毛球规则-羽毛球拍要求

        一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

        (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

        (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

        (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

        (4)拍头界定了拍弦面的范围。

        (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

        (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

        (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

        (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

        (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

        (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

        (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

        (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

        (13)不允许改变球拍的规定式样。

        六、羽毛球规则-设备的批准

        有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

        七、羽毛球规则-运动员

        (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

        (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

        (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

        八、羽毛球规则-掷挑边器

        (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

        (2)输方在余下的一项中作出选择。

        九、羽毛球规则-计分规则

        (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

        (2)21分制,直接得分。

        十、羽毛球规则-交换场区

        以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

        十一、羽毛球发球规则介绍

        (1)发球时任何一方都不允许非法延误发球。

        (2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

        (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        (4)击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

        (5)发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

        (7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

        (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        (10)双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        十二、羽毛球单打规则介绍

        (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        (3)如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

        (4)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

        (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的'地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        十三、羽毛球双打规则介绍

        参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

        十四、羽毛球发球规则介绍

        1.下情况为发球错误

        (1)发球顺序错误;

        (2)从错误的发球区发球;

        (3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

        2.球区错误的处理

        (1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

        (2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

        拓展内容

        最全羽毛球规则

        羽毛球比赛规则单打比赛

        1、每场比赛采取三局两胜制;

        2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

        3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

        4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

        5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

        6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

        7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

        羽毛球比赛规则双打比赛特殊规则

        1、改双发球权为单发球权;

        2、后发球线保留,现行规则适用;

        3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

        如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);

        如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;

        如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

        总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。

        1. 球场和球场的设备

        1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。

        1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

        1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

        1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。

        1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

        1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

        1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

        1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

        1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

        1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

        2 羽毛球

        2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

        2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。

        2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

        2.4 羽毛顶端成圆

        2.5 形,直径为58~68毫米。

        2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

        2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

        2.8 球重4.74~5.50克。

        2.9 非羽毛制成的球:

        2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

        2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

        2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

        2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

        2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

        3 球的检验

        3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

        3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.

        4 羽毛球拍

        4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。

        4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成

       VICTOR (胜利)Super Nano Pro 7 超级纳米7 绝对是很好的选择

       球拍性能特点

        1、NANO技术的运用使球拍的硬度大大加强,强力作用下变形程度小,更有利于进攻型选手发挥强大的力量。在传统方形拍头的基础上,再扩大拍框设计,进一步加大有效击球面积(击球甜区),即使是偏离球拍线床中心的连续式扣杀也能保持相应的精度和速度;

       2、全新研发的钻石型六角形断面拍框,是三角形和方形断面的复合体,结构的稳定性突破传统局限,提供更大的威力和极强的控球能力;

       3、T头两侧特殊的七连钉和双连钉,就象在网线于框架间垫加了橡皮圈使球拍具有更啊的避震效果,有效的消除应力,增加球拍的稳定性;

       4、特殊车线握把柄皮,创新防滑带有大通孔纹理表层及压双边设计,加快空气流通,减少湿度,不滑手。具有超吸附力、吸湿性的MICRO FIBER(超细纤维底层),吸汗性能极强,手感舒适。

       5、直径7毫米超细拍杆,弹性好,攻击力极强,防守及进攻的效果极佳。

       好了,关于“530羽毛球拍”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“530羽毛球拍”,并从我的解答中获得一些启示。